Judul Buku: Konsep Grafika Komputer
Penulis: Dr. Pulung N Andono,ST,
M.Kom, T.Sutojo, SSi, M. Kom
Penerbit: Andi Publisher
Tahun:
2016
Jumlah Halaman: 142
Buku ini disusun dengan urut-urutan
berikut: Pendahuluan yang memberikan pengetahuan tentang beberapa aplikasi
Grafika Komputer. Output primitive menjelaskan bahwa elemen dasar pembentuk
gambar adalah titik, garis dan polygon. Atribut Output Primitif berisi tentang
pemberian warna dan ukuran besar kecilnya output primitive yang terbentuk.
Transformasi geometri 2D dan 3D
menjelaskan bahwa dengan rekayasa tertentu dimensi setiap objek bisa
diubah-ubah baik bentuk ataupun posisinya. Viewing 2D dan 3D mengungkap
urut-urutan teknik untuk menampilkan gambar dari world coordinate system
sampai ke device coordinate system hingga kita bisa melihat gambar muncul di layar.
Kurva Spline menyajikan teknik-teknik pembuatan kurva secara otomatis. Visible
Surface Detection menguraikan teknik dasar untuk mendeteksi apakah sebuah objek
berada di belakang atau di depan objek yang lain.
Buku ini diakhiri oleh bab yang
membahas tentang Illuminasi, Lighting sebagai dasar untuk menampilkan obyek 3D
agar tampak lebih realistis.
Download ebook Konsep Grafika Komputer
pdf via Google Drive:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar